Самые интересные инди-игры 2018го года, свежак!

Инди игры. Они создаются независимыми разработчиками, которые финансируют разработку из своего кармана или собирают средства через краудфандинговые платформы. Талантливый одиночка или небольшая студия часто способны выпустить шедевр, способный заткнуть за пояс ААА с многомиллионным бюджетом. Тому в пример можно поставить, например, рогалик Binding of Isaac – даже сейчас в него одновременно играет более 4 тысяч человек (и это только Steam лицензии).

Инди игры в 2017 году

В прошлом году вышли многие классные инди игры, лучшие из них можно найти в статье « »

А в этом году кандидатов на получение всяческих наград тоже выйдет немало, судите сами!

Самые ожидаемые инди-игры 2018 года

Q.U.B.E 2

  • Разработчик: Toxic Games
  • Платформы: PC, PS4, XBOX One
  • Дата релиза: 13 марта 2018

С того самого момента, как Valve презентовали свою крайне успешную головоломку Portal, инди-разработчики взялись производить ее разной степени паршивости клоны. На фоне большинства поделок выгодно отличалась первая часть Q.U.B.E . Казалось бы, безымянный персонаж ходит по минималистичным уровням какой-то лаборатории и двигает объекты при помощи магнитных перчаток, что в этом может быть интересного или уникального? Но создатели смогли существенно разнообразить простую формулу, сделав каждый новый уровень не похожим на другие. Тут есть и платформинг, и паззлы, и манипуляции с различными объектами, такими как магниты, лазерные лучи, шарики и пр.

https://www.youtube.com/watch?v=6K1xyiGFvMY Video can’t be loaded: Q.U.B.E. 2 | Official Gameplay Trailer (First-Person Puzzle Adventure) (https://www.youtube.com/watch?v=6K1xyiGFvMY)

Вторая часть обещает превзойти первую абсолютно во всем. Уже по трейлерам видно, что графическая составляющая будет изрядно улучшена (Unreal Engine 4 способен показывать действительно шикарную картинку), плюс добавится полноценный сюжет, повествующий о девушке-археологе, оказавшейся в неизвестном мире. Разработчики в интервью намекают на нелинейность повествования и возможность оказывать влияние на историю.

Scorn


  • Разработчик: Ebb Software
  • Платформы: PC (Windows)
  • Дата релиза: октябрь 2018 (1 часть)

В 2018 году выйдет первая часть жуткого, но вместе с тем очень стильного ужастика Scorn. Действие перенесет игрока в кошмарную вселенную, вдохновленную больным воображением Ханса Гигера – швейцарского художника, поучаствовавшего в создании знаменитых ксеноморфов из франшизы Чужой. Мир будет поделен на локации, каждая из которых будет иметь свой собственный визуальный стиль и особенности, а некоторые даже заполнятся отвратительными и вызывающими ужас созданиями. С последними поможет справиться обширный арсенал футуристического вооружения.

https://www.youtube.com/watch?v=WtOcbZG5xA4 Video can’t be loaded: SCORN Gameplay Trailer (2017) New Horror Game PS4/Xbox One/PC (https://www.youtube.com/watch?v=WtOcbZG5xA4)

Разработчики особенно гордятся тем, как именно персонаж будет взаимодействовать с окружающей средой. В Scorn не будет парения предметов в воздухе – каждое действие, будь то нажатие кнопки, подбор чего-либо или управление рычагами, тщательно и качественно анимировано.

DarQ


  • Разработчик: Unfold Games
  • Платформы: PC (Windows, Mac, Linux)
  • Дата релиза: 2018 год

Пугающее двухмерное приключение повествует о мальчике Ллойде, оказавшемся в плену у своих ночных кошмаров. Чтобы спастись от многочисленных противников и преодолеть встречающиеся на его пути препятствия, парню придется взглянуть в лицо своим собственным фобиям и страхам. Жуткие сны будут наполнены в меру сложными головоломками, основанными на манипулировании окружающим миром. Некоторые участки уровней можно будет проходить скрытно, избегая любых столкновений с антагонистами.

Совершенные в процессе прохождения выборы и произведенные действия оказывают влияние на финал – разработчики обещают несколько концовок, сколько конкретно – пока не известно. Что касается хоррор составляющей, можете быть спокойны. Создатели DarQ делают ставку на атмосферу и психологию, вводя игрока в напряжение картинкой и качественным звуком. Никаких дешевых приемов вроде “скримеров” в игре не будет.

Praey for the Gods


  • Разработчик: No Matter Studios
  • Платформы: PC, XBOX One, PS4
  • Дата релиза: 2018 год

Владельцы персональных компьютеров теперь могут радоваться – на их платформе скоро выйдет свой собственный Shadow of the Colossus, в котором также можно будет полазить по спинам гигантских созданий, выявляя их слабые места и нанося смертельные атаки. Помимо очевидного сходства с вышеупомянутым эксклюзивом консоли Play Station, создатели намекают на некоторую общность с ролевой игрой Deus Ex и экшеном DayZ. Вполне вероятно, что игровой процесс дополнят элементами прокачки, крафта и выживания.

https://www.youtube.com/watch?v=ynGkwB0FOTQ Video can’t be loaded: PREY FOR THE GODS Gameplay Trailer (PS4, XBOX ONE, PC) (https://www.youtube.com/watch?v=ynGkwB0FOTQ)

Героиню закинут на заснеженный остров, а кроме одежды у нее вначале ничего не будет. По трейлерам становится понятно, что одним из оружий станет самодельный лук, который пригодится не только в сражении с титанами, но и при нападении более мелких противников, таких как волки и другие дикие животные.

Super Meat Boy: Forever


  • Разработчик: Team Meat
  • Платформы: PC, Nintendo Switch, XBOX One, PS4, мобильные
  • Дата релиза: 2018 год

Оригинальный Super Meat Boy по праву можно считать по-настоящему хардкорным платформером, что, собственно говоря, и собрало вокруг него огромную базу поклонников. Смысл игры довольно прост – главному герою, в роли которого выступает кусочек мяса (уже заинтересовало, не правда ли?), нужно добраться из одного конца уровня в другой, чтобы спасти свою подружку из лап злобного доктора Зародыша. Проблема заключается в том, что уровень битком набит циркулярными пилами, шипами, пропастями и прочими ловушками, столкновение с которыми автоматически ведет к проигрышу.

https://www.youtube.com/watch?v=8DLPiGJDSQs Video can’t be loaded: Super Meat Boy Forever Announce Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=8DLPiGJDSQs)

Super Meat Boy: Forever является прямым сиквелом вышеупомянутой игры, в котором слегка преобразили визуальный стиль, сделав его более похожим на мультипликацию в духе Gravity Falls и других подобных мультфильмов. Что касается геймплея – его сохранили в полной мере. Игрокам придется пробегать короткие уровни, умирая на них сотни раз, чтобы в конечном итоге перейти на следующий, еще более хардкорный этап.

Fe


  • Разработчик: Zoink
  • Платформы: PC, Nintendo Switch, XBOX One, PS4
  • Дата релиза: 16 февраля 2018

Оригинальная трехмерная адвенчура в открытом мире повествует о странном маленьком существе, отправившемся спасать свой лес от угрожающих ему злодеев. Помимо стильной и яркой минималистической графики, разработчики предлагают игрокам оригинальный геймплей, основанный на применении различных звуков и песен. Звуки позволят взаимодействовать с окружением, преодолевать препятствия и получать помощь от других существ. Например, можно будет прокатиться на волчьей спине или полетать на могучей птице.

https://www.youtube.com/watch?v=RFVy8IbJWMo Video can’t be loaded: Fe — Official Gamescom Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=RFVy8IbJWMo)

Сам процесс голосовой коммуникации является увлекательной мини-игрой, целью которой станет синхронизация звуковых волн вашего персонажа и другого существа. Обычные представители местной фауны, в случае успешного завершения мини-игры, оказывают персонажу содействие, а побежденные боссы награждают его новыми способностями. В общем и целом, игра не предлагает геймерам никакого испытания – это скорее прогулка по красивому миру, разбавленная различными активностями. Проходится сюжет в течение 3-4 часов, плюс пара часов на сбор оставшихся коллекционных предметов. Много это или мало? Зависит от того, насколько вас зацепит эта игра.

Мор (Pathologic 2)


  • Разработчик: Ice-Pick Lodge
  • Платформы: PS4, XBOX One, PC
  • Дата релиза: 2018 год

Pathologic 2 является не полноценным сиквелом, а своего рода переосмыслением оригинального Pathologic – хоррора про выживание в зараженном чумой городе, более известного среди русскоязычной аудитории как Мор. Московская студия Ice-Pick Lodge не стала отказываться от классической концепции, уделив основное внимание графике (надо признать, спустя более чем 12 лет с момента выхода игры, ее даже на то время посредственная графика смотрится весьма плохо) и доводке до идеального состояния баланса в геймплее.

https://www.youtube.com/watch?v=p8m3ONH60Gc Video can’t be loaded: PATHOLOGIC 2 Reveal Gameplay Trailer (New Open World Survival Horror Game 2017) (https://www.youtube.com/watch?v=p8m3ONH60Gc)

На выбор игроку дается трое персонажей, каждый из которых обладает своей историей, характером и целями. Задача проста – выжить в течение двенадцати дней, используя все возможные средства и уловки. Воровство, убийство, грабеж, шантаж, попрошайничество. Эти вещи здесь воспринимаются как норма. Чтобы обзавестись едой, питьем, лекарствами и прочими припасами, можно будет пойти несколькими путями. Сюжет и концовка будут зависеть от принятых по ходу игры решений.

The Hong Kong Massacre


  • Разработчик: Vreski
  • Платформы: PC, PS4
  • Дата релиза: 2018 год

Разработчики данного аркадного шутера, небольшая шведская студия Vreski, вдохновлялись классическими боевиками Джона Ву, которые тот снимал в начале своей карьеры для азиатской аудитории. По геймплею это наследник знаменитой Hotline Miami – перестрелки с видом сверху и уязвимым главным героем. Практически любое попадание в персонажа окажется для него смертельным, поэтому игрокам придется тщательно планировать свое перемещение по уровням и тренировать скорость своей реакции, чтобы успеть всадить пулю в противника на долю секунды раньше, чем это сделает он сам.

https://www.youtube.com/watch?v=Uk0kLsGW7Pc Video can’t be loaded: PS4 — The Hong Kong Massacre Gameplay Trailer (2018) (https://www.youtube.com/watch?v=Uk0kLsGW7Pc)

Существенно разнообразят игровой процесс возможности главного героя. Нажав всего одну кнопку на джойстике/клавиатуре, игрок сможет войти в режим замедления времени, эффектно расправляясь с множеством противников одновременно. Анимации стрельбы и взрывов, звуки и визуальные эффекты превращают каждую перестрелку в сцену из голливудского блокбастера в духе Матрицы или Эквилибриума. Понравится геймерам и разнообразие уровней – аутентичные китайские дома, рестораны, крыши и прочие, не менее впечатляющие локации.

Fight Knight


  • Разработчик: Team Sorcerobe
  • Платформы: PC (Windows)
  • Дата релиза: 2018 год

Fight Knight – это некая вариация на тему шутеров вроде Wolfenstein 3D и Doom с их коридорными локациями и двухмерными противниками. Разница лишь в том, что вместо большого арсенала различного огнестрельного оружия главный герой экипирован одними лишь доспехами (что не удивительно, ведь он средневековый рыцарь). Игроку придется прокладывать себе путь через толпы врагов, используя силу своих кулаков. В распоряжении будет несколько ударов, эффектные блоки, панчи и хуки, способные отправить соперников в нокаут.

https://www.youtube.com/watch?v=sqlIUPBeoKo Video can’t be loaded: FIGHT KNIGHT kickstarter trailer! (https://www.youtube.com/watch?v=sqlIUPBeoKo)

Если проводить аналогии, ближайшим конкурентом данной игры можно будет назвать Zeno Clash – тоже инди, тоже про кулачные бои и почти такие же анимации ударов. Но у Fight Knight, несомненно, есть и свои уникальные достоинства – хардкорный и динамичный геймплей, радующий любителей старины визуальный стиль и саундтрек с ретро мотивами.

Чего еще ждать от 2018 года?

Помимо вышеупомянутых проектов, в этом году выйдут еще десятки заслуживающих внимания игр от независимых разработчиков. В первую очередь, игрокам рекомендуется ознакомиться с The Banner Saga 3 и Pillars of Ethernity 2 – это продолжения уже хорошо зарекомендовавших себя серий, которые собрали впечатляющие суммы на краудфандинговых платформах. Это дало возможность делающим их студиям создать качественную картинку и геймплей ААА уровня, поэтому даже инди их уже можно назвать с большой натяжкой.

Бюджетные поделки тоже представлены в большом количестве – сиквел Spelunky, платформер в дизельпанк-стилистике Eon Break, пиксельное приключение Death Trash. Список можно продолжать и продолжать. Также имеет смысл время от времени рыться в библиотеке Steam. Сейчас, когда Greenlight убрали и дали возможность любому желающему разместить свою игру, заплатив всего 100$, магазин просто завалило инди-поделками, как качественными, так и не очень.

The Magnet Trials - приключенческий экшен с головоломками, где с помощью магнитной пушки, вам предстоит выбраться с космической лаборатории, на которую напали враги!

Son of a Witch - забавный экшен-рогалик для 1-4 игроков, где вы отправитесь в опасное подземелье, чтобы отыскать древний артефакт гоблинов!

Сочетайте десятки различных видов оружия, зелий, заклинаний и магических предметов, чтобы победить 7 вражеских фракций и 24 босса.

Wonder Wickets - красочная аркада с механикой игры в гольф, в которой вас ожидают тонны уникального контента, игровых режимов, соревнований, разнообразные персонажи, а также специальные элементы управления для создания удивительных ударов!

Star Valor - космическая экшен-RPG со случайно генерируемым и открытым миром, где вам предстоит изучать огромную галактику, добывать ресурсы, выполнять квесты, торговать, крафтить оружие, и сражаться с опасными врагами!

Уже на РУССКОМ языке!

Игра обновлена с версии 1.1.3 до 1.1.4.

City Game Studio - занятный симулятор компании по разработке видеоигр, где начав создавать игры в своем гараже, вам предстоит создать успешную компанию, которая войдет в историю компьютерных игр!

Уже на РУССКОМ языке!

Игра обновлена с версии 0.12.1 до 0.12.3. Список изменений можно посмотреть .

Death"s Gambit - хардкорный экшен-платформер с элементами RPG и Metroidvania, где вы будете играть за посланника Смерти, который был направлен исследовать далекую планету, набитую монстрами, рыцарями, опасностями и приключениями!

Игра похожа на смесь из Shadow of the Colossus , Another World , Castlevania и Dark Souls .

Игра обновлена с версии 1.1 до 1.2. Список изменений можно посмотреть .

GOG-версия игры обновлена до v1.2.

Geneshift - очень крутой top-down с кучей безумного насилия, многопользовательского хаоса, сумасшедших автомобильных погонь, мутантов, оружия высокого калибра и орд зомби.

Игра похожа на GTA с видом сверху вниз, наполненной MOBA-элементами, напряженными матчами, хаотическими перестрелками, автомобильной резней, обновляемыми мутантскими навыками и валютной системой, которая позволяет вам покупать мощное оружие. Также здесь есть отличный выбор режимов, таких, как: захват флагов, гонки с чекпоинтами и Zombie Survival, а классные способности мутантов, начиная от телепортации и заканчивая плазменными шарами, здорово оживляют игровой процесс.

Игра сменила название с Subvein на Geneshift!

Игра обновлена с Бета-версии до ПОЛНОЙ РУССКОЙ версии!

Soulblight - перспективный top­down рогалик, выполненный в мрачных тонах. Исследуя загадочный храм приготовьтесь к неожиданным встречам и важным решением, от которых будет зависеть исход Вашего путешествия!

Игра обновлена до версии 1.33. Список изменений можно посмотреть .

Age of Gladiators II: Rome - новая версия продвинутого симулятора менеджера гладиаторов, где вам предстоит покупать, улучшать, экипировать и тренировать своих гладиаторов, чтобы они побеждали всех в смертельных сражениях на Римских аренах!

Игра обновлена с версии 1.1.26 до 1.3.3. Список изменений можно посмотреть .

Terraforming Earth - платформер-головоломка, где все уровни генерируются случайным образом. Возьмите под контроль трех отдельных роботов с уникальными технологическими причудами, застрявшими на пустынной Земле. Помогите им сработаться вместе, чтобы преодолеть случайно сгенерированные препятствия и восстановить жизнь на планете. Играя в одиночку, переключайтесь между роботами. Вы также можете играть с друзьями в локальном многопользовательском кооперативном режиме.

В этой номинации мы собрали наши любимые игры с небольшим бюджетом и/или идеями, слишком смелыми для ААА-проектов.

Игромания https://www.сайт/ https://www.сайт/

Лучшие игры 2017 | Основные номинации

О номинации

В этой номинации мы собрали наши любимые игры с небольшим бюджетом и/или идеями, слишком смелыми для ААА-проектов. И тут сразу возникла проблема. Таких игр в этом году оказалось ещё больше, чем в прошлом! Как мы в ходе голосования не поубивали друг друга, до сих пор не ясно, но вот что у нас в конечном итоге получилось.

Третье место. Hollow Knight

Безымянный герой с гвоздём наперевес исследует подземелья под деревушкой Дертмут, где раньше располагалась столица королевства жуков Халлоунест. Что он ищет — не знает даже он сам. Да и некогда задумываться о таких вещах. Подземелья смертельно опасны: погибнуть в них очень легко, а заблудиться — ещё легче.

Казалось бы, обычная симпатичная метроидвания. Но...

А «но» тут просто огромное. Hollow Knight сделана с невероятной любовью и вниманием к деталям. Исследования и платформинг вызывают исключительно приятные эмоции. То же касается и боевой системы — она очень удобная и понятная.

К тому же игра замечательно выглядит и звучит — в этот мир нетрудно погрузиться с головой. Чем дальше, тем мрачнее он становится, и тем чаще вы оказываетесь в беспросветном одиночестве, которое лишь изредка разбавляют мимолётные встречи с другими персонажами. Но по-настоящему избавиться от него можно только одним способом: дойти до самого центра Халлоунеста. Может быть, хотя бы там будут ответы?

Спойлер: обязательно будут.

Второе место. What Remains of Edith Finch

Нет. Не сходится.

Нет, недостаточно.

What Remains of Edith Finch — история о том, как последняя представительница рода Финчей возвращается в старый дом семьи... И опять нет. Это ворох мастерски прописанных или намеченных деталей, которые зачастую рассказывают больше, чем голос главной героини... Нет! Не только. Это симулятор акулы? Фотографа? Живой комикс? Проклятье!

На деле What Remains of Edith Finch — это всё перечисленное... и кое-что ещё. Вы когда-нибудь оказывались в месте, настолько плотно наполненном воспоминаниями, что вас тут же охватывала светлая печаль? Например, на улице, по которой вы некогда гуляли рука об руку с человеком, с которым уже много лет даже не разговариваете? Помните свои ощущения? What Remains of Edith Finch именно про это. Игра — настоящее кружево из воспоминаний и той самой прозрачной грусти.

Вообще, заставить кого-либо сопереживать горке пикселей — задача не из простых. Особенно если на представление истории каждого персонажа у разработчиков есть всего пара минут. В этой игре им удаётся делать это раз за разом. В этом — огромная сила этого причудливого и прихотливого «симулятора ходьбы», который может поразить даже самых ярых противников жанра.

Первое место. Cuphead и Hellblade: Senua’s Sacrifice

На первом месте — почётная ничья.

Cuphead поразила нас нечеловеческим вниманием к деталям, безграничной фантазией — и, что немаловажно, тем, что непринуждённо взяла планку, которую мы авансом установили для игры за время ожидания.

Мы знали, что игра будет красивой. Однако аниматоры и художники вложили в неё не просто душу, а, видимо, души всех своих родственников и друзей. Мы знали, что у Cuphead будет хороший звук, — а получили один из лучших саундтреков года. Мы знали, наконец, что нас ждут интересные схватки с необычными боссами. Но никто не мог предсказать, что здесь королева-пчела будет превращаться в чёртов самолёт! В этом весь Cuphead. Вы думаете, что раскусили игру, установили ей честную цену... ан нет, она всё равно вновь и вновь оказывается лучше (и жестче) ожидаемого! Может, разработчики заключили сделку с дьяволом?

Hellblade: Senua’s Sacrifice , в свою очередь, — ода творческой независимости. В наши времена крупные издатели пользуются каждой возможностью, чтобы заявить, что игры делать очень дорого и сложно (а потому совершенно необходимо прикручивать к ним всякие микротранзакции).

А ведь речь про проект, который глубоко и страшно затрагивает тему психозов и в котором главную роль играет непрофессиональная актриса! Какая корпорация решилась бы на такой риск? Правильно, никакая. Остается только порадоваться, что Ninja Theory пошли путем независимой разработки, и мы получили эту штучную экшен-адвенчуру с великолепным сеттингом, нестыдными боями, а также потрясающей атмосферой, историей и звуком.

Достойны упоминания

Pyre — последняя игра мечтателей из Supergiant Games , авторов почти безупречных Bastion и Transistor . Проект для этих разработчиков довольно необычный: впервые на первом плане текст — очень много замечательно написанного текста!

А ещё это одна из самых ярких спортивных игр года. А вам слабо провести Ритуал?


Доброго времени суток, дорогие читатели!
Вот и пришло время подвести черту под очередным материалом из серии «ТОП-10: твой выбор», темой которого стали лучшие инди-игры. Если кто пропустил начало, то напомним, что выбором десятки занимались исключительно наши пользователи, которые сначала предлагали свои варианты на форуме, а затем голосовали за лучший из них. Наша же задача теперь – рассказать о результатах в данном материале и, собственно, показать их в прилагаемом к статье видео. Чем и займемся.
Итак, встречаем – десятка лучших инди-игр по мнению наших пользователей!

Braid – та самая редкая жемчужина, которую прибой выносит на песчаные покровы пляжа столь редко, что очевидцы уже и не помнят о том, кода в последний раз подобная краса появлялась на людях. Удальцу-молодцу Джонатану Блоу удалось не просто пересказать старую итальянскую сказку о похищенной злым монстром принцессе, но и вдохнуть в нее поистине новые, оригинальные идеи, украшенные слегка метафоричными игровыми механизмами, которые позволяют повелевать плавным и порой капризным течением времени.

Braid – это одно из самых больших откровений образца 2008-го года, случавшихся за всю историю существования платформеров. Творение гордого и независимого мыслителя из Number None , со стороны походившее на обычного представителя двухмерных «попрыгунчиков», оказалось на удивление глубоким, интересным и захватывающим образцом девелоперской смекалки. «Перевернутое» повествование вкупе с чарующим саундтреком, пестрой визуальной стилистикой и бодрящим подходом к решению старых, казалось бы, задач по перемещению с платформы на платформу – каждая частичка Braid излучала и излучает по сей божий день великолепие идей, зародившихся в голове Джонатана Блоу еще в 2004-м году. Честь ему и хвала.

К слову, следующий проект от альфы и омеги Braid уже давно выбрался из девелоперских катакомб – трехмерная головоломка The Witness потихоньку наращивает мышечную массу и готовится обрадовать любителей оригинальных идей ближе к концу этого года.

Bastion даже и не порывалась крушить стереотипы, ломать лекала и прочую начертательную утварь. Хрупкая и независимая студия Supergiant Games с самого начала взялась за изваяние предельно стандартной экшен/RPG с фирменной механикой, строящейся вокруг планомерного «закликивания» монстров, уничтожения бочек, неизменно привлекающих ролевиков своими округлыми формами, и опустошения бутылок с целебными «тониками». Чисто механически Bastion – один из многочисленных представителей своей богатой родословной, не особо выделяющийся на фоне.

Однако, всю стереотипность концепции с лихвой окупили невероятно яркий, контрастный облик игры, завораживающий, возникающий прямо перед ногами героя фэнтезийный мир, а также назидания и едкие комментарии незримого рассказчика, ведущего сказ о приключениях седовласого спасителя вселенной. Вкупе все эти маленькие, но от этого не менее важные достоинства и позволили Bastion отвоевать ту «малую землю» в сердцах игроков, которой хватило для того чтобы, чтобы прокрасться в наш топ-10.

Supergiant Games удалось вылепить захватывающую и надолго остающуюся в памяти игру, о которой игроки еще долго будут вспоминать с теплотой и искренней любовью. А там, авось, и следующее детище мастеров инди-ремесла подоспеет.

Super Meat Boy – еще одна ода пыльным и местами проржавевшим платформерам, пробежать которые до финишной ленточки удается только обладателям стальных нервов, несокрушимой воли, а и заодно ловких пальцев. Еще один триумф независимой девелоперской мысли в духе абсолютно бесплатной 2D-мясорубки I Wanna Be the Guy 2007-го года выпуска.

И ведь язык не повернется назвать Super Meat Boy революционным творением. Сотрудники Team Meat просто взяли на вооружение все привычные колюще-режущие элементы и простенькую, но в то же время запоминающуюся двухмерную графику, соединили их вместе и получили на выходе один из самых «хардкорных» платформеров последних лет. Рецепт успеха – отнюдь не новаторский, но при должном тщании и ответственности работающий и неизменно вознаграждающий творцов за труды. Ведь у Super Meat Boy есть то, чего многие современные платформеры лишены по недосмотру родителей, – четко выверенные, продуманные уровни и отшлифованное до блеска управление, не заставляющее иной раз задаваться вопросами о том, откуда у некоторых граждан растут руки.

За это, собственно, Super Meat Boy и любима народными массами. За это она и попала в десятку «самых-самых» на инди-сцене.

К моменту выпуска Machinarium чешские умельцы из Amanita Design уже успели сделать себе имя на мировой арене за счет серии адвенчур Samorost . Если предыдущие обитатели топ-10 являются дебютными проектами от ранее пребывавших в безвестности девелоперов, так сказать, «темных лошадок», то вот на «Машинариум» с самого начала возлагались большие надежды. Еще бы – один ярлык «от создателей уникальной Samorost » чего стоил.

Чехи, впрочем, не подвели публику. Machinarium стала образцово-показательным и идейно правильным продолжением того приключенческого багажа, который присутствовал еще в Samorost . Amanita Design опять-таки выковала интересную механизированную вселенную со своим укладом жизни и социальным строем, украсила ее неповторимым визуальным стилем, придавшим определенную пикантность горам металлолома, намеренно лишила персонажей языковых средств и выстроила вокруг этого немого театра интересную повествовательную магистраль. Словом, сделала все, чего хотели фанаты Samorost , и в то же время умудрено не пустилась в погоню за усложнением игровых шестеренок и графическими изысками.

Результат не заставил себя долго ждать – рукоплескания, засосы на шее от восторженных критиков и требования «выйти на бис» посыпались сразу же после выпуска Machinarium . В настоящий момент Amanita Design как раз готовится вновь выпорхнуть из-за кулис – на этот раз с полноценной Samorost 3 .

Terraria посчастливилось поймать «конструкторскую» волну, которую подняло шведское творение MineCraft . Эта же самая волна позволила студии Re-Logic не только в кротчайшие сроки набить свои пустые независимые карманы валютой, но и заработать звание инди-передовиков, сумевших во время царствования шутеров вернуть на просторы индустрии тот шарм и забытое очарование 16-битных игр.

Terraria впитала в себя все самое лучшее от целого ряда жанров – тут есть и элементы стародавних экшен/адвенчур, и классических ролевых проектов, и даже полноценная «градостроительная» часть, предлагающая на манер MineCraft собирать ресурсы, возводить дома своей мечты и заниматься крафтингом всевозможных предметов. Присовокупите к этому аппетитному послужному списку многопользовательский режим, заметно увеселяющий уходы в забой и сражения с разгуливающим по округе зверьем, а также истинно двухмерную графику, воздающую почести отжившим свой век играм, и получите одного из самых выдающихся представителей инди-отряда образца 2011-го года.

Будущее у Terraria определенно безоблачное, равно как и у ее создателей – один из главных идеологов игры, Финн «Tiy» Брис уже закатал рукава по локоть и приступил к работе над следующим проектом «своей мечты» Starbound , двухмерным и навевающим воспоминания об эпохе правления SNES.

2D Boy имеет полное право гордиться своим дебютным и пока единственным детищем – головоломкой World of Goo . Ведь со времен ее релиза минуло уже больше трех лет, а фанатское движение, души не чающее в глазастых шариках Гуу, все продолжает воздвигать свою любимицу на вершину Олимпа в тематических десятках «лучших из лучших» .

Упрекнуть столь преданные народные массы не в чем. World of Goo действительно являлась и является одним из самых великолепных отпрысков инди-сцены. В World of Goo сложились воедино все элементы, необходимые для успеха и криков «Браво!» из зала, – интуитивно понятная и в то же требующая определенных мозговых усилий игровая механика, выверенные до мельчайших деталей уровни, визуальная простота и летучесть, а также потрясающий саундтрек и на удивление солидная для подобной крохи сюжетная тропа. В своей жанровой нише World of Goo легко даст прикурить большинству конкурентов.

Единственный омрачающий всю вышеозначенную малину момент связан с будущим 2D Boy – два разработчика, выковавших World of Goo , как-то не торопятся браться за разработку своего следующего большого хита и предпочитают почивать на лаврах, меланхолично перенося свою дебютную красавицу на всевозможные платформы. Увы и ах, спешить они явно не собираются.

Черно-белый театр смерти одного актера, скрывающийся за вывеской Limbo , давно и успешно гастролирует из одного топа в другой, а датчане из Playdead Studios – продолжают планомерно собирать награды, купаться в лучах славы и выходить на поклон под бурю оваций. Как видно, вполне заслуженных, раз граждане сайт поместили первенца датчан в непосредственной близости с призовой тройкой.

Опять-таки стоит отметить, что Limbo – отнюдь не прорыв в жанре. Не революция, раздвигающая границы платформенной вотчины, и даже не откровение, силящееся низвергнуть с трона признанных лидеров и авторитетов. В чисто игровом плане она предлагает предельно стандартный набор развлечений – двухмерная графика, простенький физический движок и непременная функция прыжка, необходимая для того, чтобы лавировать между коварными ловушками и разгуливающими по округе пауками. Ничего нового, только старые, проверенные временем идеи.

Limbo преуспела на других фронтах – визуальном, предлагающем путешествовать по сумеречным нуар-лесам, и атмосферном, за который ответственна безмолвная вселенная игры, плавное, слегка медлительное повествование и ударяющий по нужным струнам эмбиент. Тут уж Playdead Studios обскакала многих коллег по цеху, ведь датчанам удалось создать единое и нерушимое, иммерсивное и обволакивающее приключение, которое, уж не сомневайтесь, еще долго будет кочевать по тематическим «десяткам» .

А вот и наш первый триумфатор. Бронзовое «седалище» топа, правда, досталось не совсем инди-проекту. Окинув взглядом предыдущих участников и заглянув в их пустые независимые карманы, можно заметить, что казуальная кузница PopCap Games прилично отличается по размерам и капиталам от обычных «гаражных» команд, ваяющих свои хиты бессонными ночами на сэкономленные деньги. PopCap Games уже давно переросла подобную девелоперскую стадию и превратилась в казуального гиганта, которого недавно проглотила Electronic Arts .

Тем не менее, достоинств представленной к награде игры это крошечное обстоятельство не преуменьшает. Plants vs. Zombies стала еще одним бриллиантом, дополняющим золотую корону компании, некогда создавшей Bejeweled , Zuma и Peggle – проекты, которые до сих пор ежедневно отнимают у миллионов людей часок-другой свободного времени. С Plants vs. Zombies та же история – за видимой простотой игровой механики, строящейся вокруг сбора солнечной энергии, рассаживания по периметру грядки готовых к бою растений и планомерного уничтожения зомби, скрываются сотни, а то и тысячи часов увлекательной разминки для серого вещества. Вкупе с миловидным внешним видом, заветным разнообразием и множеством режимов игры Plants vs. Zombies заслуженно входит в десятку лучших казуальных проектов.

Так или иначе, бронзовая награда нашла своего героя – американская компания PopCap Games в очередной раз празднует промежуточную победу.

Если уж в топе нашлось местечко для Plants vs. Zombies , то и насест для Angry Birds обязательно разыщется. Разозленные пернатые родом из Финляндии нынче разделяют и властвуют в казуальном секторе игровой индустрии. Сотни миллионов скачиваний, груды мерчендайза и самосвалы, доверху груженные деньгами – Angry Birds давно переросла любого из представителей топа и превратилась в настоящий феномен, чей успех, впрочем, обусловлен все теми же узловыми элементами, которые позволили вышеозначенным творениям пробиться с десятку.

Ингредиенты успеха ни капельки не изменилась. «Доступность» игровой механики, выверенная и доведенная до совершенства концепция, закрученная вокруг противостояния свиней и птиц, и легко узнаваемые персонажи, выделяющиеся на общем казуальном фоне за счет уникальных творческих мазков Rovio Entertainment , сделали свое черное дело и превратили Angry Birds в одну из самых успешных серий игр. Именно благодаря ей финны не только припеваючи живут, но и активно расширяют сферу своего влияния, приобретают другие финские компании и продолжают развивать свое прибыльное «гнездо» .

Серебряная медаль под фанфары отправляется на шею Angry Birds . Финны из Rovio Entertainment остановились всего лишь в одном шаге от золотовалютного фонда сайт .

На пути к первому месту «разгневанных птичек» сбил другой статный монстр, истинное произведение инди-сцены, взращенное шведским умельцем Маркусом Перссоном , – MineCraft . Тот самый MineCraft , о котором не слышал, казалось бы, только ленивый. Уникальная «кубическая» песочница, подкрепленная охапкой ролевых элементов и возможностью выстроить свой маленький виртуальный мир, смогла обскакать финскую головоломку и взойти на верхнюю ступень пьедестала.

Конструктор детской мечты от шведской студии Mojang – тот же самый феномен, необъяснимое явление, чья популярность растет не по дням, а по часам. Практически ежемесячно по Сети прокатываются вести о покорении MineCraft очередных коммерческих вершин, приносящих шведам десятки миллионов американских долларов. Кубическая вселенная MineCraft сплотила под своими знаменами не один миллион самопровозглашенных архитекторов, которые продолжают упорно выстраивать воздушные замки, разносить в клочья с помощью динамита миры и заниматься совместными буровыми работами, отстраивая обширные подземелья.

Ныне MineCraft является самым успешным продуктом инди-умов, флагманским проектом независимой ниши, наглядно демонстрирующим, что люди все еще заинтересованы в инновациях и необычных играх и готовы достойно вознаградить храбрецов за их старания и эксперименты.

Впрочем, довольно комплиментов и словесной патоки. Народ сделал свой выбор, золотой кубок лучшей инди-игры по мнению пользователей сайт отправляется прямиком в угловатые лапы MineCraft . Наши поздравления шведам из Mojang !

Ну вот и все на сегодня по части текстов, однако впереди еще есть отменный видео-материал, который вы найдете чуть ниже. Нам же остается лишь сказать вам спасибо за участие и попрощаться до 1-го мая. С вами сегодня был Евгений “Mumby” Молодов .

Кроме того, напоминаем, что прямо в этот момент стартовал первый этап подготовки следующего материала из цикла «ТОП-10: Твой выбор», принять участие в котором вы можете . Темой стали лучшие игры про супергероев.

После появления магазинов вроде Steam или GOG увеличилось и количество игр, разрабатываемых небольшими командами. За последние несколько лет их было выпущено действительно много. Поэтому при составлении этого списка выбор у нас был большой. Может даже слишком.

Чтобы оценить все то, что подарила нам индустрия, мы просто обязаны подводить какие-то итоги. Это мы и постараемся сделать. Некоторые игры из списка были разработаны студентами первокурсниками, другие бывшими сотрудниками крупных компаний, работавших над AAA-проектами. Но несмотря на это, у них все равно есть много общего.

Итак, что же из себя представляет список лучших инди-игр для ПК? Головоломки , квесты и даже экшен адвенчуры с видом сверху, здесь есть проекты на любой вкус. И поверьте, вы захотите сыграть во все. Приступим.

The Witness

В каком-то смысле Джонатана Блоу можно назвать первопроходцем, который положил начало «буму» инди-игр. Ведь почти десять лет назад он принимал участие в создании Braid. Следующий его проект The Witness представляет собой совершенно новый тип головоломки.

Здесь в вашем распоряжении огромный остров, изучая который вы и будете знакомиться с сюжетом и особенностями этого мира. Всего в двух играх (The Witness и Braid) Джонатан Блоу наглядно продемонстрировал как изменились инди.

В The Witness геймплей представляет собой решение головоломок. Главная их особенность в том, что у них нет какого-то общего алгоритма решения. Каждая добавляет новые правила, которые усложняют процесс.

Другая особенность The Witness в том, что здесь отсутствует обучение и подсказки. Искать решения придется самостоятельно. Для этого сперва придется понять суть первой головоломки, а после применить полученные знания для прохождения следующей. Кстати, отсутствие обучения - еще одна особенность игр от Джонатана Блоу.

Rocket League

С самого начало должно было быть очевидно, что футбол и машины - это отличный микс для создания одной из лучших инди игр. И не пытайтесь сейчас указывать на другие неудачные попытки студии Psyonix сделать нечто подобное (вроде Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars). Несмотря на то, что эти проекты противоречат тому, что мы сказали чуть выше, Rocket League затмевает их все.

В игре есть две команды, которые управляют машинами и забивают голы. Поэтому в процессе придется следить еще и за тем, чтобы отскакивающие от бампера мячи не попали в ваши ворота.

Пожалуй, причина, по которой Rocket League и стала такой популярной в том, что здесь нет какого-либо особого снаряжения, специальных навыков и разных классов. Все, что вы делаете - просто управляете машиной, в процессе пытаясь разработать какую-нибудь тактику для победы. Не уверены, что выбранная стратегия действительно работает? Тогда обратитесь за помощью к специальным гайдам. Выучив пару трюков вы сможете мастерски обращаться с мячом и намного эффективнее забивать голы. Не говоря уже про управление, овладев азами которого вы узнаете игру с новой стороны.

Inside

Студия Playdead не спешит прощаться со своей культовой монохромной игрой Limbo. Выпустив Inside она продемонстрировала, как можно изменить первоначальную задумку и сделать ее еще интереснее.

Бледная палитра выглядит не так ярко, как черно-белые тона в Limbo. Зато в целом окружающий мир кажется куда более глубоким, детально проработанным. Не последнюю роль играет и освещение. Объекты, не находящиеся в поле зрения, пропадают почти сразу. Что добавляет Inside шарма.

На лице главного героя сложно разглядеть какие-то эмоции. Но когда он убегает от стаи собак или приземляется на землю с высокой высоты, то его крики и стоны куда более выразительны, чем у протагонистов других игр. Не говоря уже про те мучительные эмоции, которые вы испытаете, когда странные люди в масках будут пытаться его утопить.

Ужас, как и атмосфера загадочности, - важные составляющие Inside. По мере прохождения вы будете ближе знакомиться с миром, головоломки станут еще сложнее. Со временем вы начнете задаваться вопросом: почему трупы оживают и как можно этим воспользоваться?

Если говорить о сюжете, то форма повествования здесь весьма необычная. Поэтому со всем придется разбираться самостоятельно. Постепенно вы будете узнавать новые подробности о мрачном мире, сюжете. Финал тоже не оставит вас равнодушными. Он считается одним из самых интересных, интригующих и широко обсуждаемых, который каждый понимает по-своему.

Firewatch

Firewatch — это приключенческая игра, в котором вы управляете наблюдателем одной из пожарных башен в национальном лесу Шошони штата Вайоминг в 1989 году. Вы должны присматривать за территорией парка, и в одном из заданий вам придется разобраться с купающимися в озере подростками…

Игра отличается медленным темпом повествования. Поэтому по ходу прохождения Генри не раз успеет подумать о своем прошлом. Собственно, именно так и будет происходить знакомство с сюжетом Firewatch. Это история о проблемах в жизни одного единственного человека, а не целой галактики. Но это нисколько не помешает вам сопереживать главному герою.

Узнавать подробности жизни Генри вы будете благодаря его общению по рации с начальницей Делайлой. И только ее голос удерживает Генри от полной изоляции. Она будет выдавать задания, а иногда и просто спрашивать как у вас дела. Каждый раз, когда вы будете выполнять какие-либо миссии, то поймете, что в Firewatch есть и комедия, и драма.

Это история о том, как много мы можем отдать и потерять. Поэтому Firewatch относится к тем играм, которые лучше всего запускать, не зная абсолютно никаких подробностей о сюжете или геймплейных механиках. Даже, если сюжет вас не сильно привлекает, то все равно обратите внимание на Firewatch: редко какая игра способна настолько точно передать атмосферу того места и времени. Еще и таким прекрасным способом.

Oxenfree

Oxenfree прекрасна во всем, но в том, что касается диалогов она на порядок превосходит другие популярные инди-игры и уверенно претендует на звание лучшей. Проект создан выпускниками Telltale и Disney.

Подростковая драма отличается естественной системой диалогов, отлично написанными репликами и другими фразами, которыми обмениваются между собой главные герои. Слушать их действительно увлекательно. Причем пока вы выбираете подходящую реплику, игра не ставится на паузу. Вместо этого в начале вы можете выбрать действие, которое будет совершать Алекс, пока вы думаете над тем, что ответить. Либо отказаться от предложения и просто молчать, слушая своих приятелей, которые продолжат говорить и без вашего участия.

Игра чем-то похожа на сериал Секретные Материалы, только с участием подростков. Если сначала история напоминает типичный ужастик, то уже через несколько минут вы поймете, что все намного сложнее. По ходу прохождения вам придется исследовать мир, решать головоломки. Кстати, в Oxenfree несколько концовок. И если вы захотите познакомиться с главными героями поближе, понять их мотивы, то одного прохождения будет явно мало.

Hotline Miami

Мрачный инди экшен с видом сверху превращает сражения из первой GTA в настоящее искусство. Hotline Miami - это брутальный неоновый шутер, который отличается чрезвычайной жестокостью и сюрреалистичным сюжетом.

Каждый день вам звонит таинственный абонент, который недвусмысленно просит очистить здание от плохих ребят. Придется в буквальном смысле пробиваться через каждую комнату, убивая всех, кто встанет у вас на пути. Для этого можно использовать оружие ближнего боя, винтовки, пистолеты. Не получилось пройти миссию с первого раза? Тогда жмите кнопку «рестарт» и начинайте все с самого начала. Поверьте нам, сделать это придется еще не один раз.

Вскоре вы поймете, что являетесь воплощением всего того, что обычно присуще антигероям. Вы с размаху открываете двери, ломая носы громилам, стреляете из дробовика прямо в лицо, перебрасываете вышибал из одного угла комнаты в другой, попутно круша все вокруг. Другими словами, устраиваете настоящую бойню. Как и неоновые киноленты с Райаном Гослингом, Hotline Miami 2 не сильно лучше первой части. Поэтому знакомство с серией лучше начинать с оригинальной игры.

Stardew Valley

Несмотря на то, что Harvest Moon это консольный эксклюзив Nintendo, существует огромное количество неравнодушных к ней ПК-геймеров. Отчасти поэтому Stardew Valley удалось стать такой популярной. Это симулятор жизни фермера с элементами ролевой игры, который вобрал в себя все лучшее от Harvest Moon и добавил к этому пару собственных достоинств.

Начинается Stardew Valley с того, что главный герой получает в наследство заброшенную ферму в вымышленной долине Стардью. Сперва вы будете заниматься исключительно посадкой новых растений и их продажей, но со временем ваши возможности будут только расти. Кроме того, вскоре после начала вы сможете исследовать окружающий мир игры.

То, что за фермой нужно постоянно следить, скорее не утомляет, а наоборот расслабляет. Это идеальная игра для тех, кто хочет отдохнуть после тяжелого рабочего дня. Кроме того, в Stardew Valley есть кооперативный режим и огромное количество доступных для загрузки модов. Это незабываемое приключение для всех тех, кто жаждет деревенского умиротворения.

Gone Home

В игре Gone Home главная героиня возвращается домой после года жизни за границей. По прибытию вы обнаруживаете, что дом опустел и вас никто не встречает. Вам предстоит разобраться, что здесь произошло и куда же все делись. Для этого придется подробно изучить каждую комнату и оставленные вещи, послушать разбросанные по дому аудиокассеты.

Это увлекательное путешествие с элементами вуайеризма, которым не получится насладиться смотря летсплеи или трансляции на Twitch. Вместо того, чтобы наблюдать за чьей-то игрой, куда интереснее проходить ее самостоятельно и стать частью истории. Все для того, чтобы познакомиться с жизнью трех связанных между собой поколений.

Геймплей довольно простой. Вы будете бродить по дому, изучать оставленные жильцами вещи и узнавать подробности жизни семьи буквально по крупицам. Игра затрагивает такие проблемы, как воспитание и депрессия. К концу вы поймете, что в итоге получили куда более интересное откровение, чем-то на что рассчитывали в самом начале.

What Remains of Edith Finch

Кстати, об огромных заброшенных особняках. Студия Giant Sparrow, разработавшая консольный эксклюзив Лебединый эскиз (The Unfinished Swan) приготовила для нас еще одну загадку. На этот раз основные действия разворачиваются в штате Вашингтон.

У What Remains of Edith Finch много общего с такими играми, как Gone Home и Firewatch. Но при этом здесь есть и новые, уникальные идеи, благодаря которым вы можете взглянуть на популярный сегодня жанр под другим углом. Не говоря уже про безумно увлекательный сюжет.

What Remains of Edith Finch - это коллекция из разных историй, повествующих о семье Финч. И, будучи одним из ее членов, девушкой по имени Эдит, вы возвращаетесь в фамильный особняк, чтобы разгадать тайну проклятья. Если верить слухам, то именно в этом причина гибели ваших родственников. Игра рассказывает историю нескольких поколений и затрагивает такие серьезные темы, как депрессия, необычно вплетая их в геймплей. И, будьте уверены, что после прохождения вы останетесь под впечатлением.

Spelunky

Undertale

В традиционных RPG вы почти всегда начинаете свою историю с появления в небольшом городе или деревушке. Только пройдя небольшое обучение и познакомившись с жителями вы можете приступать к прокачке выбранного персонажа. Если мы скажем, что практически со всеми проблемами, с которыми вы столкнетесь в процессе прохождения, можно справиться оружием или магией, то тоже не ошибемся. Но в Undertale убийство - это крайняя мера, как и в реальной жизни.

В этой удивительной 16-битной инди RPG вы можете подчинять, успокаивать и даже заигрывать с врагами. То, как именно вы справитесь с неприятностями, отразится на том, как будут относиться к вам другие персонажи. Если решите оставить врага в живых, то в будущем вы можете снова его увидеть, а может вам даже удастся подружиться. Если вы все-таки предпочтете кого-то убить, то и это решение будет справедливым.

Вы управляете ребенком, который попал в наполненный монстрами мир и теперь пытается из него сбежать. Вас ждет невероятно захватывающее приключение с детально проработанным сюжетом, незабываемыми персонажами и отличным саундтреком .

Gunpoint

Gunpoint - это 2D головоломка с элементами стелса. Действие игры происходит в недалеком будущем. Главный герой Ричард Конвей - «шпион по найму» - получает в распоряжение так называемые «гиперштаны», с помощью которых можно прыгать на огромные расстояния и падать с любой высоты без какого-либо вреда. В один из дней он обнаруживает, что является главным подозреваемым в деле об убийстве, которого, разумеется, не совершал.

Игра представляет собой набор миссий, в которых вы должны проникать на охраняемые территории и похищать, заменять, уничтожать какие-либо данные. Здания, в которые нужно попасть, показываются в разрезе, поэтому вы сразу можете увидеть всех охранников и местонахождение нужного терминала.

По желанию вы можете угрожать охранникам оружием, но со временем поймете, что удобнее пользоваться световым индикатором. Например, с его помощью можно сделать так, чтобы при нажатии включателя освещения открывалась дверь, или при попадании в поле зрения камеры слежения вместо активации тревоги вызывался лифт. Удовольствие от игры гарантировано.

Pyre

Почти все работы Supergiant Games заслуживают того, чтобы оказаться в списке лучших инди игр. Но мы упомянем лишь последний релиз студии - Pyre. Это одна из самых необычных игр, где нет ничего лишнего, а все элементы связаны между собой. Здесь есть безумно красивая графика с отличными визуальными эффектами, фантастический саундтрек и берущая за душу история. Что касается геймплея, то наполовину он состоит из механик, присущих спортивным играм, а на другую - ролевым.

Учитывая упомянутые выше особенности, подобный гибрид действительно сложно описать. Игра представляет собой текстовое приключение, сюжет которого повествует об изгнанниках, сражающихся за собственное выживание . При этом окружающий мир вы будете узнавать благодаря отличным вручную нарисованным локациям.

Чтобы покинуть бесплодные земли мира Pyre, придется участвовать в волшебных баскетбольных матчах, чем-то напоминающими Квиддич с проклятиями. Будьте готовы к тому, что вас привлекут не только главные герои, но и турнирная таблица. И поверьте, на кону стоит не просто победа и слава.

Papers, Please

Основное действие игры разворачивается в 1982 году. Вы управляете иммиграционным инспектором контрольно-пропускного пункта Арстоцки, чья задача защищать родину от террористов, контрабандистов и объявленных в розыск преступников.

Каждый день вы должны обрабатывать как можно больше документов. Стоит допустить хотя бы малейшую ошибку, как это тут же отразится на вашей зарплате. Если вы думаете, что это не так уж и страшно, то учтите - ваша семья отчаянно нуждается в деньгах. А на слишком маленькую зарплату вам вряд ли удастся обеспечить для нее достойное будущее. Выход только один, работать на износ.

Papers, Please это лучшая инди игра, в которой вы сможете узнать о собственных моральных принципах. Каждый день вам будут предлагать взятки, и вы должны выбирать между тем, чтобы рискнуть безопасностью страны и лучшим будущим для собственной семьи.

Сможете ли вы разделить супружескую пару, если только у одного из них все в порядке с документами, и запретить въезд другому? Выбрать правильное решение будет не так просто. Будьте осторожны, ведь в Papers, Please вся опасность в том, что каждый здесь может оказаться врагом страны, пользующимся вашей добротой.

Согласитесь ли вы пойти на кровавые жертвы ради антиправительственной организации? Разумеется, все исключительно во благо Арстоцки! Или вы готовы смириться с происходящим и влачить несчастное существование ради блага коммунистического государства? Все это зависит только от вас. Просто поставьте печать.

Night in the Woods

Night in the Woods это захватывающее 2D приключение от студии Infinite Fall. В центре сюжета Мэй, которая бросила колледж и вернулась в родной город Поссум-Спрингс, чтобы вновь встретиться со своими друзьями. По прибытию она понимает, как сильно все вокруг изменилось. Угольные шахты, благодарям которым город развивался, закрылся, а жителей теперь не узнать.

По ходу игры сюжет будет развиваться, открывая все более страшные тайны Поссум-Спрингс. Night in the Woods затрагивает такие серьезные темы, как экономические потрясения, депрессия и другие психические заболевания. Некоторые вещи вы осознаете только тогда, когда пойдут титры. Вы точно захотите пройти игру заново, чтобы получше познакомиться с другими жителями городка и еще раз прочувствовать это приключение.

Не зацикливайтесь на том, что это 2D игра с огромным количество мини-игр. Это не особо влияет на геймплей, но позволяет лучше узнать город Поссум-Спрингс и его жителей. Настоящие тайны скрываются в сознании Мэй, и со временем вы поймете, с какими трудностями ей приходилось справляться.

Kerbal Space Program

Kerbal Space Program вряд ли можно назвать игрой с самой красивой графикой или привлекательным дизайном. Пугающий визуал скрывает под собой просто невероятный космический симулятор . В каком-то смысле игру можно назвать NASA тайкуном, в котором все нужно просчитывать с математической точностью. Вы ведь хотите, чтобы созданная вами ракета смогла выйти в открытый космос?

Для этого придется продумать до мелочей каждую деталь. До тех пор, пока вы запустите свою первую ракету, которая выйдет в стратосферу, а не разобьется о скалы на скорости около 10000 километров в час, пройдет немало времени. Но с опытом вы поймете, за какими показателями нужно следить внимательнее.

Kerbal Space Program поощряет тех, кто умеет ставить перед собой задачи и готов выполнять частные и правительственные контракты. Так вы заработаете достаточно средств, которые можно будет потратить для изучения новых навыков в технологическом древе, чтобы создать нечто действительно невероятное.

Игра не ограничивает вас в идеях, поэтому вы можете конструировать самые необычные ракеты, которые имеют мало чего общего с настоящей наукой. И не важно, сможет ли она взлететь. Главное вовсе не в этом. Kerbal Space Program - это одна из лучших инди игр из тех, в которые нам доводилось играть.